PS利用滤镜给风景图片制作出逼真的水面倒影
发布时间:2016-12-04 23:35:54 所属栏目:教程 来源:网络整理
导读:教程介绍倒影的制作方法非常实用。过程:把原始图片高度扩大一倍,并把原始副本图片垂直翻转并对接;然后用模糊滤镜及涂抹工具做出初步的水纹等;再用多组滤镜做出类似水纹纹理并叠加到倒影层即可。 最终效果 1、打开需要用到的素材图片。 nbsp; 2、修改画
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教程介绍倒影的制作方法非常实用。过程:把原始图片高度扩大一倍,并把原始副本图片垂直翻转并对接;然后用模糊滤镜及涂抹工具做出初步的水纹等;再用多组滤镜做出类似水纹纹理并叠加到倒影层即可。 最终效果 ![]() 1、打开需要用到的素材图片。 ![]() ![]() nbsp; 2、修改画布大小,将单位改为ldquo;百分比rdquo;,高度改为ldquo;200rdquo;;由于制作的倒影是向下延展,所以定位方向向下,鼠标点击定位中的小圆点位置。 ![]() 3、按上述方法设置后,点击确定,得到下图效果所示后,拷贝ldquo;天空rdquo;层,command+J或ctrl+J获得。 ![]() 4、调出变形工具,按住变形框顶端的中心点向下拉,翻转图片。 ![]() ![]() 5、翻转后效果。 ![]() nbsp; 6、拷贝倒影层备用。 ![]() 7、倒影拷贝层,添加动感模糊效果。 ![]() 8、动感模糊的参数设置,如红框所示,距离的数值根据图片大小不同,设置稍有变化。感官上看到模糊效果稍微偏出了原有图像就差不多了,后面做的波纹弯曲效果会比较逼真。 ![]() 9、将两个倒影层合并。这里为何要多拷贝一个倒影层呢?设置动感模糊后,图像中的像素会发生位移,就会产生透明区域,这样与ldquo;天空rdquo;层的衔接位就不连贯了,并且上述提到动感模糊的参数设置足够就好,过大的话也会影响上下两图之间的拼合位过渡不自然。 ![]() 10、现在开始让倒影更加逼真,点选涂抹工具,参数看红框所示;在倒影层不同水平线上,横向涂抹2-3次,使得画面产生弯曲效果。可能会有同学说,这个弯曲效果太大了,应该小点多点,这个呢给大家演示的是方法,至于不同意见,大家可以根据自己喜好调整吧,萝卜白菜各有所爱。 ![]() nbsp; 上一页12 下一页 阅读全文 (编辑:安卓应用网_福州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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