分享一下8年C++面向对象设计的经验体会
|
有不少人编程时用拼音给函数或变量命名,这样做并不能说明你很爱国,却会让用此程序的人迷糊(很多南方人不懂拼音,我就不懂)。程序中的英文一般不会太复杂,用词要力求准确。匈牙利命名法是Microsoft 公司倡导的[Maguire 1993],虽然很烦琐,但用习惯了也就成了自然。没有人强迫你采用何种命名法,但有一点应该做到:自己的程序命名必须一致。 以下是我编程时采用的命名约定: (1)宏定义用大写字母加下划线表示,如MAX_LENGTH; (2)函数用大写字母开头的单词组合而成,如SetName,GetName ; (3)指针变量加前缀p,如*pNode ; (4)BOOL 变量加前缀b,如bFlag ; (5)int 变量加前缀i,如iWidth ; (6)float 变量加前缀f,如fWidth ; (7)double 变量加前缀d,如dWidth ; (8)字符串变量加前缀str,如strName ; (9)枚举变量加前缀e,如eDrawMode ; (10)类的成员变量加前缀m_,如m_strName,m_iWidth ; 对于int,float,double 型的变量,如果变量名的含义十分明显,则不加前缀,避免烦琐。如用于循环的int 型变量i,j,k ;float 型的三维坐标(x,y,z)等。 2.2 使用断言 程序一般分为Debug 版本和Release 版本,Debug 版本用于内部调试,Release 版本发行给用户使用。断言assert 是仅在Debug 版本起作用的宏,它用于检查“不应该”发生的情况。以下是一个内存复制程序,在运行过程中,如果assert 的参数为假,那么程序就会中止(一般地还会出现提示对话,说明在什么地方引发了assert)。
//复制不重叠的内存块
void memcpy(void *pvTo,void *pvFrom,size_t size)
{
void *pbTo = (byte *) pvTo;
void *pbFrom = (byte *) pvFrom;
assert( pvTo != NULL && pvFrom != NULL );
while(size - - > 0 )
*pbTo + + = *pbFrom + + ;
return (pvTo);
}
assert 不是一个仓促拼凑起来的宏,为了不在程序的Debug 版本和Release 版本引起差别,assert 不应该产生任何副作用。所以assert 不是函数,而是宏。程序员可以把assert 看成一个在任何系统状态下都可以安全使用的无害测试手段。 (编辑:安卓应用网_福州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

