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微信小程序入口在哪?有什么用?
所属栏目:[运营] 日期:2017-02-07 热度:120
微信小程序已经来了,对于行内人士已经对其进行了一番深究,但是对于很多外行人而言,这依然是陌生的东西。所以,本次主要从两个方面给大家详细介绍微信小程序,包括微信小程序是什么?微信小程序怎么用,微信小程序能做什么? 微信小程序是什么? 张小龙[详细]
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【2017最新版】移动互联网运营推广专业名词大全
所属栏目:[运营] 日期:2017-02-04 热度:87
CPA、CPD、CPS入门级,DSP、DMP、PMP你造吗?UCD、BU制、SWOT分析法是什么?洗白从专门名词开始^ ^ 欢迎大家热烈留言补充Cost Per Thousand Click-Through)按应用广告的点击计费。 CPC(Cost Per Customer )用户获取成本=推广成本/有效新增用户 CPD(Cost p[详细]
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春节过完了,我终于知道为什么百度不发红包了?
所属栏目:[运营] 日期:2017-02-04 热度:77
鸡年春节在今天正式落下帷幕,今年春节的BAT三家少了些比拼,多了些温情的味道。虽然春节前腾讯的张小龙曾在公开场合表示,今年微信没有红包,要让春节回归温情。但是统计下来,腾讯微信红包的总数量不减反增,峰值时秒发数十万。 阿里支付宝则吸取了去年[详细]
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产品经理的公关新套路
所属栏目:[运营] 日期:2017-02-03 热度:137
最深的套路是“真诚” 最厚的功力是四两拨千斤 虽然今年微信一早宣布退出了红包大战,但丝毫没有降低大众和品牌的热情。 QQ以“AR+LBS的天降红包”为主,加入刷一刷、面对面红包发放2.5亿现金红包和价值30亿的卡券; 支付宝开启AR实景红包并继续“集五福”[详细]
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Note 7爆炸原因公布,三星未来有机会吗?
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-30 热度:65
日前,三星以媒体发布会形式公布了Note 7电池爆炸的原因,在发布会上三星召集了300多名记者,然后找来各路权威人士,公布了三星Note 7的调查结果。 在发布会上,三星公布了故障原因和改进措施,希望挽回用户的信任,挽回三星的颓势。近日,三星进入多事之[详细]
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教你用微信小程序,做最喜庆的贺年卡片!
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-30 热度:141
副标题#e# 春节将至,拜年是国人必不可少的过年礼仪和习俗。如何才能让传统拜年,变得简单而有趣呢? 今天,知晓程序(微信号 zxcx0101)要推荐由猎豹移动制作的「最美贺卡」小程序,它能一键定制你的专属拜年贺卡,让你换种方式,跟亲朋好友拜大年。 最美贺卡[详细]
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可口可乐AR红包玩嗨万千人 幕后功臣竟然是……
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-27 热度:125
这两天大概是今年收到最多消息的时候,多少失联N久的甲乙丙丁,都发来千篇一律的问候“好久不见,送个敬业福呗”,集福攻略漫天飞,火爆程度已导致不少微信群群名都改成了“禁止集福”……在这场集福的全民狂欢中,可口可乐为集福提供创意玩法,携手优酷,[详细]
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Supercell等中外手游大厂都爱砸TV广告的5大原因 (含最新玩法)
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-27 热度:56
副标题#e# 今天看一则报道称:8月美国游戏电视广告市场占有率:Supercell占近85%。这份数据来源电视广告数据分析公司iSpot.tv。芬兰移动游戏巨头Supercell在7-8月共播出了5个电视广告片,投入约710万美元,媒体占有率接近85%。 ... 今天看一则报道称:8月美[详细]
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手游推广路漫漫,这5个推广指南你得知道
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-27 热度:126
近年来,手游逐渐成为人们日常消遣娱乐的主要方式之一,据艾维邑动的数据显示,2015年世界手游玩家达16.75亿人,其中中国手游玩家最多,达3.9亿人。手游市场的扩大也意味着营收也越来越可观,游戏厂商若想在手游市场 ... 近年来,手游逐渐成为人们日常消遣[详细]
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手游推广越来越难 ,这5点思路才是正确推广姿势
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-27 热度:112
在手游市场大热的今天,怎样的推广思路才是其正确的发展姿势? 随着移动设备的普及,手游正快速席卷着中国的游戏市[详细]
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2016年最新手游渠道合作对接人及联系方式大全
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-27 热度:78
天时人事日相催。对于渠道来说,手游圈的Q1是动荡的Q1,视频端大厂入局渠道分发,手机厂商强调内容渠道,手游圈的一众大小渠道日子更加不好过了,各位CP发行同学手头上的渠道联系方式估计也是过期了不少。2016年Q2版 ... 天时人事日相催。对于渠道来说,手[详细]
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35张PPT,教你快速成为数据分析师
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:145
PS:本文适合一些想学数据相关的知识,来提升自己产品、运营能力的人。不太适合数据分析师~ 我入行互联网的契机是做了一个“网站分析”的微博账号,做自媒体跟真正的实践者还是有很大距离的,所以推荐一个list的,如果你对网站分析有兴趣,可以专注这些大[详细]
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优酷“内容创意广告”火爆售卖,做最懂广告主的“走心营销”
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:86
2017春节将至,与新年气氛同样热烈的,是优酷“内容创意广告”的火爆售卖。区别于传统广告的生硬、刻板,优酷今年大规模售卖的“内容创意广告”与内容深度结合,最大程度优化了用户对广告的接受程度,保证用户体验的同时增强传播性,获得更多广告主的青睐[详细]
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12张PPT,从零开始手把手教你操作ASM
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:200
副标题#e# 这一段时间来,溪姐一直在写关于苹果搜索广告的干货知识与案例,对于苹果搜索广告,随着时间的推移,结合实际投放的总结,我自己也有很多新的认识,体现在文章里面,最新的文章和最早的文章,会有一些不一样的地方。求知是我最重视的,在过程中,[详细]
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你不可能没看过这10个设计师的文章
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:150
“Medium 是一个全新的轻量级内容发行平台,允许单一用户或多人协作,将自己创作的内容以主题的形式结集为专辑(Collection),分享给用户进行消费和阅读。”百度百科上的这个解释总觉得有点刻板。对于我来说,Medium就是另一种形式的博客,我每天至少会花[详细]
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用两大维度来定义属于自己的APP弹窗体系
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:56
以下为闲聊: 最近看了一篇关于自我成长的文章,大概意思就是告诉我们成长的四大环节: 定位(方向) 学习方法 坚持 突破 我个人觉得自己不差坚持和突破的能力,差的就是定位与学习方法,而导致学习方法有误的原因也是由于定位还不够清晰,至少短期内是这样[详细]
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如何引导用户付费,才是运营“最大”的难题...
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:165
副标题#e# 话题:《工具型产品的商业化之路》 来源:运营直升机(ID:yunyingzhishengji) 温馨提示:本文由金山办公商业化产品总监李英玮于2016NOMS全国运营峰会(深圳)的分享,由运营直升机整理发布。本文PPT已于运营直升机公众号菜单栏“NOMS峰会”中更新,[详细]
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Google 正式上线「即搜即得应用」,它会是小程序的最大竞争对手?
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:186
副标题#e# 来源:极客公园 微信小程序无疑是岁末年初最吸引人眼球的新技术了,尽管在上线之后有点雷声大雨点小的样子,但它或许正在开启一个新的时代。 如同我们在之前对 Facebook F8 大会的总结文章中所说的那样:这个由 App 引领的时代确实到了该变革的时[详细]
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说说为什么要做苹果竞价智能投放平台:偏执人格与匠心精神
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:84
副标题#e# 从广告圈转换到甲方,溪姐多少有些不适应,这里的环境不像广告公司那么单纯,有些落差,但更多的感受是冲击与感动。都说互联网公司变化快,为了适应市场的变化,一些公司的产品做了也许不到半年就毙掉,甚至连公司的战略也要几经更迭。有时候一个[详细]
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当前app打开率低的3大原因与应对之策
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:127
来源:活动盒子_APP运营工具(ID: huodonghezi.com) 打开率是所有运营都比较关注kpi指标,一个app、一篇微信推文、一条PUSH信息、一封edm邮件等,只有用户打开了才能让接下来的营销内容产生价值。而在app打开率普遍低下的当下,如何提高app打开率是运营每[详细]
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2016年股票App推广复盘,为2017打基础!
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:50
副标题#e# 临近年根,各种开会颁奖总结规划成为了朋友圈一道亮丽的风景线,想起姑婆曾提议写些股票产品的推广心得,也来凑凑热闹。关注股市的小伙伴应该记得,2016年的第一个交易日就熔断了,没错,我们就是那个时候开始推广的。 经过一年多股票App的推广,[详细]
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用户精细化运营的“12原则”(案例分享)
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:158
副标题#e# 话题:《善借用户之力,从工具向社区转型》 来源:运营直升机 温馨提示:本文由小影国内运营总监文煜婵于2016NOMS全国运营峰会(杭州)的分享,由运营直升机整理发布。本文大约2800字,阅读大概需要15分钟。 小影,2013年推出的一款工具型App,是一[详细]
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App Store 2016年12月游戏发展报告!
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:122
在2016年的第三季度,中国的App Store收入以17亿美元打破记录,领先第二名的美国,正式成为世界第一!其中,这17亿美元里有75%为游戏收入。 中国已经成为世界上最大的游戏市[详细]
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腾讯有30多个LOGO的重设计,都是靠这个思路完成的
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:200
副标题#e# 编者按:今年腾讯很多品牌进行了改版(QQ/腾讯云/QQ音乐等等),说出来你可能不信,尽管这30多个LOGO所处领域完全不同,但重设计却都依照了一个思路(包括造型/质感/色彩3方面),想跟上潮流,学到方法,这篇绝对不能错过! 飛兒:在SNG(腾讯社[详细]
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探索外包开发的极限:一个精品App诞生的全过程
所属栏目:[运营] 日期:2017-01-25 热度:90
副标题#e# 这篇文章希望向你分享的是:如果你想开发一款App,而你请不起一个完整的开发团队,那么你如何借助外包公司来做好这件事;你如何去揽下立项、原型、系统、UI、交互,这些所有的工作,几乎没有任何面对面的交流,一切想法都通过文档来跟外包沟通,[详细]

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